Aktiviti 1: STEM-IOT: Pemasangan Kipas Mini Solar 2023
Tarikh | : 01 Oktober 2023 |
Masa | : 02.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 3 Orang |
Tujuan:
1. Peserta mengetahui cara solar bertidak balas.
2. Peserta terdedah dengan penjimatan melalui tenaga solar dalam menjana elektrik untk kegunaan harian.
3. Peserta berminat dengan aktiviti STEM-IoT kerana mewujudkan perasaan ingin tahu mereka.
Aktiviti 2: STEM-IOT: Sambungan Kipas Menggunakan Bateri 2023
Tarikh | : 06 Oktober 2023 |
Masa | : 02.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 4 Orang |
Tujuan:
1. Peserta dapat meningkatkan lagi kemahiran yang sedia ada.
2. Memudahkan peserta yang merupakan pelajar untuk menghasilkan projek sekolah seperti subjek Reka Bentuk Teknologi (RBT) dengan baik.
3. Mengasah kemahiran peserta untuk berfikir secara inovatif dan kreatif.
Aktiviti 3: STEM-IOT: 3D Puzzle 2023
Tarikh | : 11 Oktober 2023 |
Masa | : 02.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 2 Orang |
Tujuan:
1. Matlamat permainan ini adalah untuk menyelesaikan satu bentuk gambar. Oleh itu. apabila bermain ‘puzzle’ otak anak-anak akan sentiasa berjalan mencari cara untuk menyelesaikan sesuatu masalah.
2. Puzzle terdiri daripada pelbagai bentuk dan gambar, huruf atau angka. Setelah selesai bermain, anak-anak akan mempelajari pelbagai perkara baru melalui penglihatannya.
3. Melihat kepingan gambar ini akan me,membantu melatih anak-anak melihat visual dengan lebih tepat. Ia juga membentuk kebolehan berfikir dengan cepat dan lebih kreatif
Aktiviti 4: E-Pembelajaran: Speedy Delivery Game 2023
Tarikh | : 11 Oktober 2023 |
Masa | : 03.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 2 Orang |
Tujuan:
1. Peserta mengunakan kemahiran berfikir untuk menyelesaikan tugasan.
2. Peserta lebih kreatif menggunakan kemahiran komputer untuk bermain pemainan berasaskan pengajaran.
3. Peserta mengenali ‘keyboard’ untuk menggerakkan permain dalam Speedy Delivery Game
Aktiviti 5: E-Pembelajaran: Type Racer 2023
Tarikh | : 13 Oktober 2023 |
Masa | : 02.00 petang – 03.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 10 Orang |
Tujuan:
1. Peserta dapat meningkatkan lagi kemahiran yang sedia ada.
2. Peserta mahir menggunakan ‘keyboard’ untuk menaip setiap ‘word’ yang dipaparkan di layar skrin komputer.
Aktiviti 6: E-Pembelajaran: Math Games 2023
Tarikh | : 13 Oktober 2023 |
Masa | : 03.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 10 Orang |
Tujuan:
1. Permainan Matematik atau Rekreasi Matematik adalah kaedah pengajaran yang menyeronokkan dan efektif sesuai untuk pelbagai peringkat umur dan memberi banyak manfaat kepada kanak-kanak..
2. Bermain adalah pengalaman yang sangat diperlukan oleh kanak-kanak dalam perkembangan mereka. Apabila mereka bermain ini akan menimbulkan perasaan bahagia yang mampu memberi impak positif kepada perkembangan fizikal, minda dan mental mereka..
Aktiviti 7: Asas ICT Membuat Kad Ucapan Hari Jadi 2023
Tarikh | : 13 Oktober 2023 |
Masa | : 04.00 petang – 05.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 10 Orang |
Tujuan:
1. Peserta dapat mengenali elemen-elemen dan fungsi yang terdapat di dalam Microsoft Word
2. Peserta juga mendapat pendedahan awal tentang kebaikan ICT terutamanya kepada usahawan digital.
Aktiviti 8: Asas ICT Pengenalan Kepada Peralatan Komputer 2023
Tarikh | : 11 Oktober 2023 |
Masa | : 04.00 petang – 05.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 2 Orang |
Tujuan:
1. Kelas ini bertujuan menguji kefahaman pelajar berkenaan perkakas komputer..
2. Memberikan pendedahan awal kepada peserta tentang perkakas komputer dan fungsi peralatan tersebut
Aktiviti 9: Kelas Microsoft Office Word Oktober 2023
Tarikh | : 19 Oktober 2023 |
Masa | : 09.00 pagi – 11.00 pagi |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 1 Orang |
Tujuan:
1. Peserta dapat mengenali elemen-elemen dan fungsi yang terdapat di dalam Microsoft Word.
2. Peserta juga mendapat pendedahan awal tentang kebaikan ICT terutamanya kepada usahawan digital
Aktiviti 10: Kelas Microsoft Office Powerpoint Oktober 2023
Tarikh | : 20 Oktober 2023 |
Masa | : 09.00 pagi – 11.00 pagi |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 1 Orang |
Tujuan:
1. Memberi kemahiran dan kefahaman kepada peserta untuk menyediakan pembentangan yang menarik dan berkualiti.
2. Melaksanakan proses hubung kait antara persembahan dan pembuatan keputusan dengan cepat
Aktiviti 11: TikTok Shop Live Selling Strategi Live Yang Memukau 2023
Tarikh | : 04 Oktober 2023 |
Masa | : 02.30 petang – 04.30 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 2 Orang |
Tujuan:
1. Mengetahui bagaimana pemasaran produk melalui TikTok Live Selling.
2. Mendedahkan kepada peserta cara-cara minat pengguna untuk kekal di Live Tiktok anda
3. Perkongsian strategi Live yang memukau penonton
Aktiviti 12: Pembuatan Anting Tango Menggunakan Manik 2023
Tarikh | : 22 Oktober 2023 |
Masa | : 08.30 pagi – 12.30 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 30 Orang |
Tujuan:
1. Penyertaan secara percuma memudahkan komuniti menyertai program dengan mudah.
2. Memperkenalkan perniagaan bahan tradisional kepada golongan pelajar dan belia.
3. Memudahkan para surirumah mencari pendapatan sampingan dengan menjual tango
Aktiviti 13: Pendaftaran Akaun Shopee Seller 2023
Tarikh | : 22 Oktober 2023 |
Masa | : 02.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 30 Orang |
Tujuan:
1. Penyertaan secara percuma memudahkan komuniti menyertai program dengan mudah.
2. Meluaskan platform jualan produk terutamanya kepada perniaga kecil tempatan.
3. Membantu komuniti khususnya perniaga kecil untuk membuat pendaftaran sebagai Seller di Shopee
Aktiviti 14: Soft Skills{ Kelas Asas Tarian Ngajat Batch 2 2023
Tarikh | : 15 & 21 Oktober 2023 |
Masa | : 02.00 petang – 04.00 petang |
Lokasi | : PEDi Kampung Seberang |
Peserta | : 13 Orang |
Tujuan:
1. Membantu peserta untuk menghafal gerakan yang telah diajar oleh Guru Tari.
2. Menggalakan peserta untuk memahami budaya sekali gus belajar menerima input yang penting seperti sejarah asal usul Orang Iban